eff852026-11-09 02:01:35
Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,
副总监坦言,